Junior
Full time
For which tasks (responsibilities)?
Создание концепт-артов и 3D моделей:
Разработка концепт-артов для персонажей, окружений, предметов и других элементов игры.
Создание высокополигональных и низкополигональных 3D моделей.
Текстурирование:
Разработка текстур для 3D моделей, включая UV-развертку.
Создание диффузных, нормалей, спекулярных и других карт для достижения реалистичных и стилизованных эффектов.
Скульптинг:
Использование программ для скульптинга (например, ZBrush, Mudbox) для создания детализированных моделей.
Ретопология моделей для оптимизации полигонального счета.
Взаимодействие с командой:
Сотрудничество с гейм-дизайнерами, программистами и другими художниками для обеспечения целостности визуального стиля.
Участие в обсуждениях и брейнштормах для генерации идей и решений.
What kind of professional are we looking for?
Знание лоу-поли и мультяшного дизайна;
Моделирование окружающей среды и объектов, UV-разметка и навыки текстурирования;
Приветствуется опыт работы в традиционной и цифровой графике, 2D/3D-дизайне, UI/UX;
Blender или любое программное обеспечение для 3D-графики
Unity (понимание подготовки ассетов для игрового движка);
The selection process
Работаем пока на энтузиазме для получения опыта
Телеграм:https://t.me/tefhgt
Similar job opportunities
ARTNOVATOR Studio
Remote, Ukraine
PremiumMiddle
Negotiable
Full time